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DNF手游大枪装备选择,DNF手游脑大枪

DNF手游大枪装备选择,DNF手游脑大枪

DNF手游是一款经典的动作角色扮演游戏,而大枪是游戏中的一种职业,以强大的火力和爆发伤害而闻名。在选择大枪装备时,我们需要考虑一些关键因素,以确保在战斗中发挥最佳。

我们需要关注大枪的主要属性。大枪的主要属性包括物理攻击力、暴击伤害和命中等。对于大枪来说,物理攻击力是最重要的属性之一,因为它直接决定了我们的输出能力。暴击伤害和命中也非常重要,暴击伤害可以增加我们的爆发伤害,命中则可以提高我们对敌人的命中率。

我们需要考虑大枪的套装效果。套装效果可以极大地增强我们的战斗能力,因此选择适合大枪的套装是至关重要的。在选择套装时,我们需要注意套装效果是否能够提高我们的输出能力和生存能力。一些套装可能提供额外的伤害加成或防御加成,这对于大枪来说非常有用。

我们还需要关注大枪的附魔和宝石。附魔可以为我们的装备增加额外的属性,而宝石可以提供额外的加成。对于大枪来说,我们可以选择一些增加物理攻击力、暴击伤害和命中的附魔和宝石,以提高我们的输出能力。

我们还需要考虑大枪的技能选择。大枪的技能可以为我们提供额外的输出和控制能力。在选择技能时,我们需要根据自己的游戏风格和需求进行选择。一些技能可能提供爆发伤害,而另一些技能可能提供控制效果。我们需要根据实际情况选择适合我们的技能。

选择大枪装备需要考虑主要属性、套装效果、附魔和宝石以及技能选择等因素。只有综合考虑这些因素,我们才能选择适合自己的大枪装备,并在游戏中发挥最佳水平。希望以上的建议对于喜欢使用大枪的DNF手游玩家有所帮助!

DNF手游大枪装备选择,DNF手游脑大枪

DNF手游漫游和大枪哪一个适合平民?漫游和大枪哪一个更厉害?在游戏中神枪手可以选择转职成为漫游或者大枪,那么这两个职业具体如何呢?下面带来DNF手游漫游和大枪对比分析,希望对小伙伴们有所帮助。

首先在低于5000的氪度之下,大枪的爆发伤害肯定要高过漫游,刷图清怪的效率相当之快。但论爆发的天花板,那肯定还是漫游最高,毕竟漫游的强度需要氪金才能体现出来。

漫游更适合氪金玩家(PS:5000元以上),大枪适合平民零氪玩家(PS:1000元就能横着走)。漫游只要装备到位,刷图和PK场都很厉害,非常灵活。漫游刷图是永远的神,就是PK场比较怕被近身。

漫游氪金前后的强度差距很大,如果不打算氪金个5000元以上,无脑选择个大枪就对了。这种刷图厉害的平民职业,选择优先级仅次于鬼泣。

DNF手游大枪装备选择

DNF手游大枪装备选择攻略,DNF手游中大枪作为一个高爆发伤害的职业,伤害和装备搭配息息相关,那么枪炮师搭配哪些装备最厉害呢?下面小编来给大家推荐下枪炮师毕业武器首饰~

DNF手游大枪装备选择攻略55级-毕业

装备:50级轻甲地灵绝魂套&50级重甲吞灵者套装

首饰:深海之王·赤三件套

武器:沧海长风手炮50级

装备:50级王的遗迹装备&觉醒送的50级装备。

首饰:PK场战神首饰50级&悲鸣首饰

武器:泰拉石手炮&白焰翼龙&真·白焰翼龙&地灵绝魂手炮30级到50级阶段,就用系统送的装备就过渡就好,因为升到满级的周期只有八天时间,没有必要投入过多的资源弄装备。如果喜欢散搭,必须刷个骨戒,这是物理职业必备的首饰,破招加伤50%谁人不爱?

DNF100级神枪手武器排名

人物建模:

职业:神枪手;

称号 :2020春节称号使徒降临;

宠物:2020春节宠物;

宠物装备:7白字;

附魔:年套左槽宝珠 ;

基础属性:力智:3788,三攻:2646,属强:248,白字:31%,百分比力智:13%,最终:3%;

装备模拟:大自然防具,精灵首饰,标准同步器特殊装备的“100级工作服”;

补充说明:不考虑看脸的神话装备提升数据,计算结果包含技能等级及冷却估算。

(一)两把左轮对比

(1)午夜生死轮盘+大自然之息+精灵使的首饰+标准化同步器

白字:48,黄追:79,暴追:111,百分比力智:80,百分比三攻:69,最终伤害:83,技能攻击力:232.23,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:普攻4%概率削血50%(小怪);暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

午夜生死轮盘提升率:552.18%;

(2)血枪盒+大自然之息+精灵使的首饰+标准化同步器

白字:80,黄追:119,暴追:57,百分比力智:80,百分比三攻:51,最终伤害:83,技能攻击力:224.85,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:1,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:攻速+1%*20;出血;隐匿切割出血攻击力+50%;;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

血枪盒提升率:522.84%;

(二)两把自动手枪对比

(1)超能冲击发生器+大自然之息+精灵使的首饰+标准化同步器

白字:77,黄追:79,暴追:57,百分比力智:80,百分比三攻:51,最终伤害:105,技能攻击力:239.62,属强:306,技能等级量化的技能攻击力:3,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:TN-80终结者技能+3;光反应能量模块攻击范围+35%,攻击+20%;感电;光属性攻击;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

超能冲击发生器提升率:529.15%;

(2)追寻海石竹+大自然之息+精灵使的首饰+标准化同步器

白字:48,黄追:79,暴追:57,百分比力智:115,百分比三攻:86,最终伤害:83,技能攻击力:229.77,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:移速+10%;被击召唤机器人概率+30%;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

追寻海石竹提升率:529.87%;

(三)两把步枪的对比

(1)散打-X+大自然之息+精灵使的首饰+标准化同步器

白字:48,黄追:99,暴追:77,百分比力智:107,百分比三攻:51,最终伤害:83,技能攻击力:219.93,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:4,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:战地功勋+2,重火力支援+2;激光打击;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

散打-X提升率:529.46%;

(2)湍流+大自然之息+精灵使的首饰+标准化同步器

白字:71,黄追:79,暴追:57,百分比力智:80,百分比三攻:74,最终伤害:106,技能攻击力:222.39,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:普攻聚怪;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

湍流提升率:520.51%;

(四)两把手炮的对比

(1)强化:增长+大自然之息+精灵使的首饰+标准化同步器 513.47

白字:48,黄追:79,暴追:57,百分比力智:112,百分比三攻:67,最终伤害:83,技能攻击力:219.93,属强:306,技能等级量化的技能攻击力:7,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:三觉醒各+2;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

强化:增长提升率:513.47%

(2)旋转电荷+大自然之息+精灵使的首饰+标准化同步器

白字:68,黄追:111,暴追:73,百分比力智:80,百分比三攻:51,最终伤害:83,技能攻击力:219.93,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:7.59;

其他信息:激光炮冷却-30%,攻击+20%;蓄电炮蓄力时间-90%;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

旋转电荷提升率:518.13%;

(五)两把手弩的对比

(1)定制激光弓+弩大自然之息+精灵使的首饰+标准化同步器

白字:83,黄追:79,暴追:57,百分比力智:80,百分比三攻:87,最终伤害:83,技能攻击力:219.93,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:弹夹改装+1;暴击5;攻速+10%;3%概率减敌速15%;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

定制激光弓提升率:523.38%

(2)吟游诗人的曼陀林+大自然之息+精灵使的首饰+标准化同步器

白字:48,黄追:79,暴追:91,百分比力智:80,百分比三攻:51,最终伤害:123,技能攻击力:219.93,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6;

其他信息:暴击5;攻移速+10%;暴击10;属强随机,补正;;暴击10;攻速+10%;;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;

吟游诗人的曼陀林提升率:522.54%

DNF拔击流大枪

拔击流的大枪很华丽 可是大枪的确不适合刷图拔击流的技巧就在于要控制好对手浮空时间 手速要快而且要看好拔击CD 至于刷图点 【格林机关枪】:我个人出满了。这个技能是低级时期的神技,没有之一,一排子弹过去小怪不死也是残废,高级地图从山脊5基佬开始悲剧(公测第一次打山脊一排格林过去先熊抱然后摔来摔去就按X复活了),后期霸体的,瞬移的,W型YD走位的,飞天后下落砸地板的,格林阵地输出的优势不复存在,于是很多人格林纷纷1或前置。组队的话 在前面有队友(特别是近战类型的)压制的前提下,格林是很好的输出循环技能之一,CD极短,耗蓝少,平民装(50套,50紫),潜能激发后满级格林每发子弹都能打1000+的伤害,14发起码能打1W4以上(单体目标,或多个目标累计)。很多人要说格林硬直高,但是格林是在攻击过程中按C可以立刻取消逃之夭夭的技能,不要贪输出,苗头不对立刻中断闪人,这点蓝的浪费不算什么,总比核弹激光细火被打断了强吧。【BBQ】:单体神技,解围神技,让人又爱又恨得技能。加满吧,500SP就一单体技能,无头冰龙悲鸣冰宫殿女王等等大体积BOSS和一堆霸体怪还压根踢不起来,组队中基本也轮不到大枪上去BBQ,万一队友正在奔放晶体技的时候一个BBQ还要被骂;不加吧,如果想自己刷刷塔、深渊什么的,就有点力不从心。从组队考虑来说,BBQ不是必须满的技能,有富余的SP可以考虑。我个人目前只出了1自保用。【手炮精通】:已经有前辈实际测试,满级手炮精通对技能伤害的提升并不大,刷图不建议加。【加农炮】:可蓄力,还可以控制向前或者向下发射(谣言称手炮还能向上发射实事证明这真的是谣言),手炮炮弹还有一定的飞行距离,爆炸虽然是群伤害,但是会以击中的第一个怪物为核心爆炸,范围和实际效果远不如反坦克炮。5级做引力炮强制足矣,蓄力不霸体,容易被打断,不是高强党的话,加农炮的威力远不如其他技能。【粗火】:个人没有研究和使用经验,没资格说啥,日服见过加满的,组队压制喷硬直那是异常的YD和WS。通常都是5做前置。【细火】:S2伤害悲哀了但绝不是悲剧的技能。S1时代潜能后平民装轻松2000+的技能,S2时代勉强1800,(其实主要是潜能的问题,反过来说其实细火伤害增加了……)持续时间长,仍然是大枪技能输出循环中的主要一环。压制,推怪,可移动,大枪少有的运动战技能。

由于使用习惯的问题,我个人还是加满了作为刷图和刷塔的主输出(虽然这么说不太厚道,但是喷火流组队揩油非常的方便……),后期的BOSS喷起来血条一格一格的往下减,和其他职业某些技能一条一条的下血比起来,确实有那么点不爽。

另外改版后,男大枪的细火最远处是可以直接烧极昼的飞艇的。未来女大枪的细火可以直接烧小章鱼,等后期GBL孵化场研究所等地图开放的时候……男大枪会有那么点……郁闷……。【反坦克炮】:改版后的爆炸终于不再是蛋疼的魔法伤害,满级爆炸伤害非常可观,爆炸的范围也巨大,个人是加满此技能的。(不要和女大枪的比较……不要和女大枪的比较……不要和女大枪的比较……)恩,这真是个好技能。【激光炮和蓄电激光炮】:蓄力后小章鱼猫妖等低位怪通杀,那个范围,那个射程,那个伤害,给我个不加满的理由。【刺弹炮】:又一个和女枪一比就茶几的技能,伤害不可否认很高,还无视障碍,可控制距离远近,唯一蛋疼的就是TMD刺弹只有4发,CD还有点长,想打出最大伤害,就一定要4颗子弹均匀的落在目标怪物的四周,等刺弹落下来怪早就跑了,实际使用中伤害量远远达不到理想状态下的伤害值。女枪散弹是8发,堪称地毯式轰炸,配合被动觉醒武器升温又是一个刷图妖孽技能。未来如果练女大枪,散弹可以考虑加满(5级散弹是女大枪觉醒技能远古光能炮前置),国服来说,加1级在扔完核弹后光火二重天玩玩算了……【量子爆弹】:从核弹开始大枪的技能又回归全固定伤害,高力量的支持下核弹的伤害还是很可观的,关键S1时代标称40%多的电感几率但使用时候几乎见不到的电感在S2时代终于能看见了。下落撞击后造成的硬直,新版那巨大的蘑菇云和爆炸范围,名副其实的核弹啊。(PK场那朵小蘑菇云什么的最讨厌了)个人建议刷图加满。【X-1引力炮】:高伤害、还聚怪。发动过程中全程霸体。在怪堆里用这个就要做好被先揍一轮的觉悟,万一在来个抱什么的(比如盗贼)……。引力炮发动过程中,最开始并无吸怪的效果,要持续蓄力一阵子才有吸怪的效果,约1秒后能量球中看到一个红圈一闪而过就是蓄力最大了,聚好怪迅速打出去吧,引力炮的射出路线可控制,上下约20-30度的范围。

引力炮加点有2种,一种是加满做关键时刻的输出,另一种是只+1用来聚怪,晶体CD流的大枪可以加满,我自己是加满了,一炮过去五六万还是很爽的【卫星射线】:你还能在悲剧点么?还能在悲剧点么?12秒变6秒,还是一如既往的乌龟移动速度,怪很容易跑掉,还要2分钟的CD,加1级拿来摆摆POSE足矣,要么干脆就不加省50SP。(S1时代我嘲笑朋友的机械觉醒是悲剧,现在朋友机械嘲笑我是悲剧)。【卫星定位】:1级送的刷图足矣,现在有全程的潜能激发大枪不缺命中,尤其是好心的TX还改了护甲精通,命中不是问题了,激光再也不一片miss了。【潜能激发】:伤害增加从原来的50%下降到25%,但是可以全程BUFF,还加命中,满吧,还有啥好说的。【武器拨击】:刷图1点退怪足够,PK的华丽流可以加满了,枪托砸人的艺术。【重火器精通】:省蓝技能,好吧,貌似最近蓝药涨价了……

剩余的SP可自行斟酌,我个人准备堆到了BBQ上(我总有那么几天皮痒想单刷……),物理暴击什么的被动技能都没有点。现在唯一的感觉就是后期爆发力不是很够,尤其是面对要迅速推倒的某些BOSS的时候……

DNF手游红眼和大枪哪个好

在DNF中狂战士和枪炮师无疑是两个人气超高的角色,很多玩家在选择职业时都会从这两个职业中进行选择,那么这两个职业哪个更好呢,我们一起来看一下吧。DNF手游红眼和大枪哪个好 狂战士和枪炮师哪个好

枪炮师

枪炮师是神枪手的一个转职,外号叫做大枪,其PVE能力是目前DNF手游中最强的一个,拥有超远的射程、超高的AOE伤害,并且不怎么氪金因此一直受玩家的喜爱,不过他却有个致命的弱点,就是PVP很差,技能是横向的,只要对方不站撸基本打不过。

狂战士

狂战士是鬼武士的转职,外号为红眼,其PVE、PVP的表现都属于中上等,但是由于本身的攻击和技能都是固伤,不怎么吃装备的加成,因此是不少贫民玩家的首选英雄,和大枪相比他的PVE能力差一些,但PVP能力却强的多。

总结

红眼的平衡性相对于大枪更好一些,大枪是PVE模式的霸主,但红眼打PVE也很不错,还可以偶尔和其他玩家PK,因此更加值得选红眼来玩,大家是怎么认为的呢。

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